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國外獨立開發者:與微軟Game Pass合作非常實惠

Annie Liu  ? 

原標題:國外獨立開發者:與微軟Game Pass合作非常實惠

當談論 Xbox Game Pass 時,人們往往會提到微軟這項訂閱服務對玩家的價值。畢竟,玩家只需要每月支付一筆訂閱費用,就能夠暢玩《光環:無限》、《瘋狂世界 2》和《地獄之刃 2》等優秀的游戲作品。

但你可能很想知道,對于第三方開發團隊來說,Xbox Game Pass 究竟意味著什么?

在本周進行的 GDC 夏季線上峰會期間,獨立游戲《她在別處做夢》(She Dreams Elsewhere)的開發者古登(Davionne Gooden)發表演講,分享了與微軟合作,讓《她在別處做夢》登陸 Game Pass 的體驗。

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據古登透露,他和微軟在《她在別處做夢》完成開發前很久就達成了合作協議,而 Game Pass 讓這款游戲有機會在競爭激烈的市場脫穎而出,吸引了更多玩家關注?!叭绻阆氲玫疥P注,游戲本身必須足夠出色?!?/span>

2019 年 GDC 大會期間,微軟 Xbox 的代表留意到了《她在別處做夢》——當時該作入選了 Indie Megabooth。在隨后幾個月里,古登與微軟的關系逐漸深入,并于 8 月份讓《她在別處做夢》在西雅圖微軟園區舉行的 [email protected]“開放日”活動中亮相。

“開放日活動很棒?!惫诺腔貞浾f,“活動結束后我得到了一些暗示,知道自己的游戲將會登陸 Game Pass,但我真不清楚這當中涉及到哪些流程,或者會帶來怎樣的影響?!?/span>

“2019 年 10 月,我收到了一份正式報價,對方開出的經濟條件非??捎^。那是我迄今為止談成的規模最大的一筆交易,以至于剛開始我都不敢相信,不得不在電話里要求他們重復數字?!?/span>

古登無法透露合作細節,不過他表示,微軟為他提供了“前期支持”資金、一筆授權費用,以及“某種形式的獎金制度”。另外,古登還可以面向 PC 平臺推出《她在別處做夢》,唯一的前提條件是不能早于游戲登陸 Game Pass。

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在去年 Gamelab 峰會期間,獨立工作室 Jumpship 創始人蒂諾·帕蒂(Dino Patti)曾表示:“對開發者來說,Xbox Game Pass 是第一個公平的訂閱服務”。而古登則認為,Game Pass 完全改變了《她在別處做夢》的命運。

“此前我一直自力更生?!惫诺钦f,“我自掏腰包制作這款游戲,同時還得與發行商談判,太難了……與 Game Pass 的交易讓我得到了完成游戲所需要的資金,能夠讓游戲實現盈利,并且不用再費勁地尋找發行商了?!?/span>

作為一名個人開發者,古登稱 Game Pass 的吸引力在于其價值主張非常簡單,易于理解。相比之下,當古登與發行商進行談判時,雙方需要制定一份特定的時間表,以確?!端趧e處做夢》的發售檔期不會與發行商旗下的其他產品出現沖突。

“與和發行商談判相比,與 Game Pass 合作簡單直接得多,壓力也更小。發行商要求你準備太多額外材料……Xbox 只是告訴我們:‘嗨,我們希望你的游戲能登陸 Game Pass,這是合同,你檢查一下,如果同意就請簽字?!?/span>

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值得一提的是,獨立發行商 No More Robots 此前曾公開表示,Game Pass 對《速降王者》(Descenders)的銷量產生了非常積極的影響。如今,古登的演講又反映了 Game Pass 對于獨立開發團隊的另一個益處:微軟提供的條款能夠讓他們立即實現盈利。

“《她在別處做夢》距離正式發售還有幾個月,到時候才能看到 Game Pass 的實際效果?!惫诺强偨Y說,“但船到橋頭自然直,我相信它會有不錯的表現?!?/span>


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